Ana içeriğe atla

Olumlu Öğrenme Ortamı

olumlu öğrenme ortamı

Etkili bir öğretim süreci için olumlu bir öğrenme ortamı yaratmak oldukça önemlidir.Etkili yönetilen bir ortamda, öğrenme etkinliklerine daha fazla zaman ayrıldığı ve öğrenciler etkinliklere daha aktif olarak katıldıkları için öğrenme başarısı da artmaktadır.

Olumlu öğrenme ortamı;
  • Öğrenmeyi destekleyen,
  • Çocukların soru sormaya cesaret edebildikleri, 
  • Eğitimcisi ve öğrencisinin sorumluluklarını bildiği ve saygılı,
  • Tüm çocukların öğrenmekten keyif aldığı bir öğrenme ortamıdır.
İstenmeyen Davranışları Önlemek;
  • Tüm çocukların başarılı olabilecekleri görevler vermek,
  • Farklı yöntemlerle çocukların ilgisini canlı tutmak,
  • Çocuklara her an yardımcı olmak,
  • Olumlu davranış için model olmak,
  • Sınıf kurallarını sınıfla birlikte oluşturmak,
  • Etkileşimli bir öğrenme ortamı oluşturmak.
İstenmeyen davranışlara müdahale ederken kullanılan bir çok yöntem vardır.En bilinenleri görmezden gelmek, kuralları hatırlatmak, uyarmak vs bir çoğumuz bu yöntemleri kullanırız.Ancak en önemlisini sanırım çoğumuz ya kullanamıyor ya da kullanmaya tahammülü kalmıyor.. "BEN" dilini doğru ve yerinde kullanmak gerçekten hem etkili hemde öğrenciyi yargılamamaya yardımcı olur.Ben dili ile yapılan uyarılar, suçluluk hissettirmez çocuğu savunmaya itmez. Örneğin: "ders sırasında konuştuğunda dinlenmediğimi düşünüyorum bu da beni çok üzüyor."

Yapılmaması Gerekenler;
  • Sert ve alaycı ifadelerle konuşmak,
  • Tehdit etmek,
  • Öğrenciyi özür dilemeye zorlamak,
  • Öğrenciye fazladan görev vermek,
  • Tüm sınıfa ceza vermek,
  • Yüksek sesle uyarmak.
Ödül Veya Ceza Neden Kullanmamalıyız?
  • Ödül veya cezanın etkisi geçici ve kısa sürelidir.
  • Cezalandırılan kişi kaygı,öfke veya kıygınlık hisseder ona göre tepki verir.
  • Ceza çocuğa davranışın ne olması gerektiği konusunda bilgi vermez.
  • Ödüllendirilmeyen çocuk cezalandırılmış olur.
  • Ödül, motive eden unsurları değiştirir. Bu durumda da öğrenci aktarılan bilgi ve beceriye değil ödüle odaklanacaktır.
Dolayısıyla aslında yapılması gereken öğrencilere sarf ettikleri çabanın ve emeklerinin önemini hissettirmeliyiz.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Small Basic Basit Örnekler

İnternet de biraz araştırma yaptım da small basic ile ilgili tüm örnekler small basic için hazırlanmış kitap içeriğinden alınmış aynı örnekler ben de dedim eğitim konusunda ki faydayı bilişim öğretmenleri için de belki sağlamış olurum. o nedenle bir kaç örnek yazıp açıklayacağım konu anlatımları internette zaten var. Sevgilinize jest yapabileceğiniz bir program :) TextWindow.WriteLine ("kaç kere seni seviyorum yazayım :)") istek= TextWindow.Readnumber() If ( istek >=1) Then   For i=1 To istek     TextWindow.WriteLine ("seni seviyorum")   EndFor   EndIf Program.Delay(10000) Program.End() ilk iki satırda istek alınıyor. istek eğer 1 ve 1 den fazla ise istek kadar seni seviyorumu ekrana yazdırır. Program.delay dediğimiz kısım ise programın 10 saniye süre ile açık olacağını gösterir sonra kendisi kapanır. Yine çok basit bir 90 derecelik açı için kenar ölçüsü bulan program a kare = b kare + c kare formülü kullanılmıştır. TextWindo

Small Basic ile İç İçe Döngü Kullanımı

Small Basic ile daha önce basit çalışmaların nasıl yapıldığını yazmıştım. Eğer önceki yazımı okumadıysanız buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz. Small Basic bildiğiniz üzere çocuklara yazılımın temelini öğretmek için oldukça keyifli ve güzel bir dil. Eğer 5, 6 ve 7. sınıflarınıza yazılım dili göstermeye başlayacaksanız Small Basic iyi bir tercih olacaktır. Bugün Small Basic üzerinden iç içe döngüleri daha iyi anlamak amacıyla bir çarpım tablosu programı yapacağız. 1. sayımız için sayi1 2. sayımız için sayi2 değişkenini kullanacağız. 0 dan başlayarak 10 a kadar sayıların çarpımını iç içe for döngüsü kullanarak oluşturduk. En dıştaki for döngümüz sayi1 ifade ediyor. İçteki döngümüz ise sayi1 ile hangi sayıların çarpılacağını ifade ediyor. Yazdırırken önce 1. sayıyı çarpı işaretini 2. sayıyı ve sonucu yazdırıyoruz. Her bir çapma tablosunu birbirinden ayırması için ise çizgi kullanıyoruz.

Small Basic #turtle

Small Basic ile çalışma yaparken en çok göze hitap eden özelliği kaplumbağa ile çalışmak. Bugün en basit hali ile kaplumbağa ile çalışacağız. Kaplumbağa kod satırları için Turtle. yazdıktan sonra tüm listeye ulaşabiliyoruz. Bu kodlar sayesinde istediğimiz çizimleri yapmamız mümkün olacak. Kaplumbağa ile kare çizmek için aşağıda ki kodları yazacağız. Bu kodlarla oynayarak diğer geometrik cisimleri çizmeye çalışabilirsiniz. Kalemi indirip kaldırma, döndürme ve uzunluğun kodlarını yazdıktan sonra düşünmemiz gereken açılar olacak. Kare: uzunluk= 100 For i= 1 To 4 Turtle.Move(uzunluk) Turtle.PenUp() Turtle.TurnRight() Turtle.PenDown() EndFor